OPWhitelist-OP白名单
命令 | 描述 |
---|---|
/opwhitelist add ID | 添加白名单 |
/opwhitelist remove ID | 移除白名单 |
注意事项 | |
该插件的指令只能在后台运行 |
mapLocker-地图画上锁
命令 | 描述 |
---|---|
/mapLock | 为手中地图添加描述信息,锁定地图 |
/ml | /mapLock 的简写命令 |
/mlock | /mapLock 的简写命令 |
注意事项 | |
被锁定的地图其他玩家无法复制 |
Billboards-广告牌
命令 | 描述 |
---|---|
/billboard [价格 时长天数] [创建者] | 创建一个可租用的牌子,命令中的参数均为可选,不输入则使用配置文件中设定的值 |
/billboard reload | 重载配置文件 |
COI查熊丨回档 CoreProtect
EssentialsX-基础插件
命令 | 描述 |
---|---|
/help | 显示帮助信息或特定命令的帮助。 |
/spawn | 将您传送到世界的出生点。 |
/sethome [home] | 设置家的位置。 |
/home [home] | 传送到家的位置。 |
/tpa [player] | 请求与另一个玩家的传送。 |
/tpaccept | 接受传送请求。 |
/tpdeny | 拒绝传送请求。 |
/op [player] | 将玩家设为管理员。 |
/deop [player] | 取消玩家的管理员权限。 |
/perm [player] [permission] | 给予或移除玩家权限。 |
/group [player] [group] | 将玩家添加到或从权限组中移除。 |
/balance | 查看您的余额。 |
/pay [player] [amount] | 向另一个玩家支付货币。 |
/eco give [player] [amount] | 给予玩家一定数量的货币。 |
/shop | 打开服务器商店。 |
/warp [warp] | 传送到指定的传送点。 |
/setwarp [warp] | 设置传送点。 |
/delwarp [warp] | 删除传送点。 |
/time set [day/night] | 设置时间为白天或黑夜。 |
/weather [clear/rain/thunder] | 设置天气类型。 |
/heal | 恢复您的生命值。 |
/feed | 填充您的饥饿值。 |
/fly | 允许您在游戏中飞行。 |
/god | 使您无敌,不会受到伤害。 |
ImageFrame-地图图片
类别 | 命令 | 描述 |
---|---|---|
管理 | /imageframe reload | 重新加载插件 |
/imageframe update | 检查更新 | |
玩家 | /imageframe select | 选择物品展示框以放置图像地图 |
/imageframe create name url width height | 创建一个新的图像地图 | |
/imageframe create name url selection | 创建一个新的图像地图并直接放置在您选择的物品展示框中 | |
/imageframe create name url width height combined | 创建一个新的图像地图并获取其组合图像地图项目 | |
/imageframe overlay name url | 创建一个在您手持的 Minecraft 原始地图上添加叠加层的新图像地图 | |
/imageframe overlay name url selection | 创建一个在您选择的物品展示框中的 Minecraft 原始地图上添加叠加层的新图像地图 | |
/imageframe clone name new_name | 创建一个具有与旧图像地图相同属性的新图像地图 | |
/imageframe clone name new_name selection | 创建一个具有与旧图像地图相同属性的新图像地图并直接放置在您选择的物品展示框中 | |
/imageframe clone name new_name combined | 创建一个具有与旧图像地图相同属性的新图像地图并获取其组合图像地图项目 | |
/imageframe playback name pause | 切换动画图像地图的暂停 | |
/imageframe playback name jumpto seconds | 跳转到动画图像地图的特定秒数 | |
/imageframe refresh [可选:图像名称] [可选:新的 URL] | 刷新您从源 URL 创建的地图 | |
/imageframe info | 获取与您手持的图像地图相关的信息 | |
/imageframe get name | 获取自己创建的预先存在的图像地图 | |
/imageframe get name selection | 将自己创建的预先存在的图像地图直接放置在您选择的物品展示框中 | |
/imageframe get name combined | 获取自己创建的预先存在的图像地图的组合图像地图形式 | |
/imageframe delete name | 删除自己创建的预先存在的图像地图 | |
/imageframe rename name new_name | 重命名自己创建的预先存在的图像地图 | |
/imageframe list | 列出所有自己创建的预先存在的图像地图 | |
/imageframe marker add image_name marker_name direction:0-15 marker_type [可选:标题] | 向您的地图添加标记 | |
/imageframe marker remove image_name marker_name | 从您的地图中移除标记 | |
/imageframe marker clear image_name | 清除您的地图中的所有标记 | |
/imageframe setaccess name player permission | 为您的地图设置其他玩家的访问权限 | |
调节 | /imageframe list player | 列出玩家的预先存在的图像地图 |
/imageframe adminsetcreator image_id player | 更改图像地图的创建者 | |
/imageframe adminmigrate ImageMap/DrMap/ImageOnMap | 从选定和支持的第三方插件迁移数据 |
LockettePro-箱子锁
命令 | 描述 |
---|---|
/lock | 锁定一个箱子并编辑箱子 |
/lock 行号 玩家 | 编辑一个牌子 |
/lock reload | 重新加载配置 |
LiteAnnouncer-自动公告
命令列表(权限请在Config.yml里自定义) | 功能 |
---|---|
/la help | 查看帮助 |
/la view [公告] | 查看一个公告 |
/la broadcast [公告] | 播放一个公告 |
/la list [页面] | 列出所有公告 |
/la reload | 重载配置文件 |
/la switch [玩家名] | 启用或关闭公告显示 |
/la ignore [玩家名] [公告名] | 为某个玩家启用或关闭某个公告的显示 |
multiverse-core-多世界
命令 | 描述 |
---|---|
/mv create 世界名 normal | 生成一个普通的世界 |
/mv create 世界名 normal -t largebiomes | 生成大型生物群落的世界 |
/mv create 世界名 normal -t flat | 生成超平坦世界 |
/mv tp 世界名 | 传送至指定世界 |
/mv modify set difficulty 0 | 禁止怪物生成 |
/mv modify set animals false | 禁止动物生成 |
/mv modify set pvp false | 关闭PVP |
/mvim 地图名 normal | 导入地图 |
/gamerule keepInventory true | 关闭世界死亡掉落 |
/gamerule doMobSpawning false | 禁止怪物生成 |
/mv version -[pbg] | 发送版本信息至控制台 |
/mv list | 列出所有世界名称 |
/mv info [WORLD] [PAGE] | 列出综合信息 |
/mv create {名字} {环境} -s [种子] -g [生成器[:ID]] -t [生成器] [-n] -a [true | false] |
/mv clone {目标} {名字} -g [生成器[:ID]] | 复制某个世界 |
/mv import {名字} {环境} -g [生成器[:ID]] [-n] | 转换某个世界的类型 |
/mv reload | 重新加载配置文件 |
/mv setspawn | 重置当前世界的默认出生点为当前位置 |
/mv coord | 显示当前位置信息 |
/mv tp [PLAYER] | 传送玩家至指定世界 |
/mv who [WORLD | --all] |
/mv spawn [PLAYER] | 将玩家传送至当前世界出生点 |
/mv unload | 卸载指定世界 |
/mv load | 加载指定世界 |
/mv remove | 卸载指定世界并移除配置文件内的世界信息 |
/mv delete | 删除服务器内的指定世界 |
/mv regen {世界} [-s [种子]] | 重新生成指定世界,清空世界内所有方块 |
/mv confirm | 在系统提示使用此命令时输入,确认操作 |
/mv modify {set设置 | add添加 |
/mv purge [WORLD | all] {all全部 |
/mv config {项目} | 修改全局设置,建议手动修改配置文件后重新加载配置文件 |
/mv anchor {名字} [-d] | 列出指定世界的锚点 |
/mv env | 列出可用的世界类型和环境类型 |
/mv debug [1 | 2 |
/mv silent [true | false |
/mv generators | 列出生成器插件 |
/mv check {玩家} | 检查玩家权限是否允许去指定地点 |
/mv script {脚本} [目标] | 运行一个脚本 |
/mv gamerule {RULE} {VALUE} [WORLD] | 设置游戏规则 |
/mv gamerules [WORLD] | 查看游戏规则 |
PlugManX-插件重载
命令 | 描述 |
---|---|
/plugman help | 显示帮助信息 |
/plugman list [-v] | 按字母顺序列出插件。使用“-v”包含版本信息 |
/plugman info [plugin] | 显示有关插件的信息 |
/plugman dump | 将插件列表和版本转储到文件中 |
/plugman usage [plugin] | 列出插件注册的命令 |
/plugman lookup [command] | 查找命令注册到哪个插件 |
/plugman enable [plugin | all] |
/plugman disable [plugin | all] |
/plugman restart [plugin | all] |
/plugman load [plugin] | 加载插件 |
/plugman reload [plugin | all] |
/plugman unload [plugin] | 卸载插件 |
/plugman check [plugin | all] [-f] |
/plugman download [direct | spigot] [URL |
PlayerTitle-称号
指令(管理员)
指令 | 用途 |
---|---|
/plt addReward [称号数量] [类型] [金额] | 给对应数量的称号添加奖励 |
/plt buff [addBuff/deleteBuff] | 新增 |
/plt card [create/random] | 创建|随机 称号卡 |
/plt coin [give/set/take] [玩家名称] [金额] | 给予|设置|拿走 玩家称号币 |
/plt convert [类型] | 转换数据,类型可选mysql或者sqlite |
/plt getIp | 获取服务器地址 |
/plt particle [addParticle/deleteParticle] | 新增|删除 粒子 |
/plt player [addTitle/setTitle/listTitle/deleteTitle] | 新增|设置|查看|删除 玩家称号 |
/plt reload | 重载插件 |
/plt title [add/delete/list/import/description] | 新增|删除|查看|导入|描述 称号 |
/plt view [类型] (玩家名) | 查看对应gui并管理 |
/plt shop | 打开称号商城gui,可选参数类型,不填默认全部 |
/plt open | 打开称号仓库gui |
/plt clear [类型] | 清理数据(3.0.6+) |
[]必填()非必填
指令(玩家)
指令 | 用途 |
---|---|
/plt shop | 打开称号商城gui |
/plt open | 打开称号仓库gui |
特别说明
clear 参数说明(3.0.6+)
text
/plt clear title 清理称号插件的全部数据
/plt clear player 清理全部玩家的称号数据
/plt clear buff 清理全部称号buff数据
/plt clear particle 清理全部称号粒子数据
/plt clear reward 清理全部称号数量奖励数据
PlayerPoints-经济-点卷
命令 | 描述 |
---|---|
/points | 显示当前插件版本和作者信息 |
/points help | 显示插件的命令列表 |
/points reload | 重新加载所有插件文件并应用任何已保存的更改 |
/points pay name amount | 从您的余额转移指定数量的点数给另一个玩家 |
/points give name amount | 给目标玩家指定数量的点数 |
/points giveall amount | 给所有在线玩家点数 |
/points take name amount | 从玩家那里取点数 |
/points set name amount | 将玩家的点数设置为指定数量 |
/points reset name | 将玩家的点数重置为0 |
/points look name | 查看玩家拥有的点数 |
/points me | 查看您拥有的点数 |
/points lead [next/prev/#] | 查看积分排行榜的一页 |
/points broadcast name | 广播玩家的点数 |
/points export | 将点数数据导出到 storage.yml 文件 |
/points import | 从 storage.yml 导入点数数据 |
Residence-领地
指令 | 描述 |
---|---|
/res ? | 查看帮助 |
/resadmin | 管理员专用指令,不考虑权限问题 |
领地创建与删除 | |
/res create [领地名] | 创建一个领地 |
/res remove 领地名 | 删除一个领地 |
/res subzone [子领地名] | 在所处的领地中创建一个子领地 |
/res auto [领地名] [范围] | 自动创建最大领地 |
/res select [x] [y] [z] | 选取需要保护的区域 |
/res select size | 显示选区大小 |
/res select cost | 显示选区价格 |
/res select auto [玩家] | 打开自动选择区域 |
/res select expand [数值] | 扩展选区大小 |
/res contract 领地 [缩小单位] | 缩小领地 |
/res select shift [数值] | 平移选区 |
/res select vert | 高度扩展至基岩 |
/res select sky | 高度扩展至天框 |
/res select bedrock | 高度扩展至基岩 |
/res select chunk | 选择当前区块 |
/res select worldedit | 使用Worldedit选区作为领地选区 |
/res area add [领地] [区域ID] | 为领地添加物理区域 |
/res area remove [领地] [区域ID] | 移除领地的物理区域 |
/res area replace [领地] [区域ID] | 替换领地的物理区域 |
领地权限与名称 | |
/res padd 领地名 [玩家] | 向玩家添加基本权限 |
/res pdel 领地名 [玩家] | 删除玩家的基本权限 |
/res pset 领地名 [玩家] [权限] [true/false/remove] | 给玩家设置权限 |
/res set 领地名 [权限] [true/false/remove] | 在领地内设置权限 |
/res pset 领地 [玩家] removeall | 删除玩家所有权限 |
/res rename [旧名称] [新名称] | 重命名领地 |
/res mirror [原领地名] [目标领地名] | 复制权限到目标领地 |
/res gset 领地名 [组名] [标志] [true/false/remove] | 在权限组里设置标志 |
/res reset 领地 | 重置领地权限 |
/res lset 领地 [blacklist/ignorelist] [材料] | 添加物品到黑名单以阻止放置在领地中 |
/res lset 领地 Info | 忽略名单选项 |
领地信息 | |
/res message 领地名 [enter/leave] [信息] | 自定义玩家进入或离开领地的消息 |
/res info | 显示所处领地信息,外部显示自己领地信息 |
/res list [玩家] | 列出玩家拥有的领地信息 |
/res listall 页码 | 列出所有领地 |
/res area list [领地] 页码 | 列出领地的物理区域 |
/res area listall [领地] 页码 | 列出所有区域的坐标和详细信息 |
传送相关 | |
/res tp [领地名] | 传送到指定领地 |
/res tpset | 设置领地传送位置 |
/res unstuck | 移动到领地外 |
/res rt | 随机传送 |
袭击者相关 | |
/res attack [领地名] | 进攻领地 |
/res defend [领地名] | 防卫领地 |
领地使用 | |
/res show 领地 | 显示领地边界 |
/res bank [deposit/withdraw] 领地 [数额] | 管理领地银行 |
/res resbank [deposit/withdraw] [数量] | 领地银行借贷 |
/res give [领地名] [玩家] | 转让领地给玩家 |
/res compass 领地名字 | 设置指南者指向领地 |
/res shop | 管理领地商店 |
/res shop list | 显示所有商店领地 |
/res shop vote 领地 [分数] | 为领地商店评分 |
/res shop like 领地 | 为领地商店点赞 |
/res shop votes 领地 页码 | 显示评分列表 |
/res shop likes 领地 页码 | 显示赞列表 |
/res shop setdesc [描述文字] | 设置商店描述 |
/res shop createboard [位置] | 建立商店宣传板 |
/res shop deleteboard | 删除宣传板 |
领地聊天频道 | |
/res rc 领地 | 加入领地聊天频道 |
/res rc leave | 离开领地聊天频道 |
/res rc setcolor [颜色代码] | 设置频道文字颜色 |
/res rc setprefix [新前缀] | 设置频道前缀 |
/res rc kick [玩家] | 踢出频道玩家 |
SkinsRestorer-皮肤
玩家指令
指令 | 介绍 | 权限 |
---|---|---|
/skin | 主要命令 | skinsrestorer.command |
/skin skin name | 修改你的皮肤 | skinsrestorer.command.set |
/skin url URL | 允许上传图片皮肤 | skinsrestorer.command.set.url |
/skin set player skin | 修改玩家皮肤 | skinsrestorer.command.set.other |
/skins | 打开皮肤目录 | skinsrestorer.command.gui |
/skin clear | 重置你的皮肤 | skinsrestorer.command.clear |
/skin clear player skin | 重置玩家皮肤 | skinsrestorer.command.clear.other |
/skin update | 更新你的皮肤 | skinsrestorer.command.update |
特殊权限:
- 绕过皮肤冷却设置: skinsrestorer.bypasscooldown
- 绕过禁用皮肤列表: skinsrestorer.bypassdisabled
管理员指令
指令 | 介绍 | 权限 |
---|---|---|
/sr | 展示管理员指令列表 | skinsrestorer.admincommand |
/sr status | 测试Mojang API | skinsrestorer.admincommand.status |
/sr applyskin player | 重新应用玩家皮肤 | skinsrestorer.admincommand.applyskin |
/sr CreateCustom name url | 从URL创建皮肤 | skinsrestorer.admincommand.createcustom |
/sr drop player skin target | 删除.skin或.player文件夹 | skinsrestorer.admincommand.drop |
/sr props player | 提供玩家的皮肤属性 | skinsrestorer.admincommand.props |
/sr reload | 重启插件 | skinsrestorer.admincommand.reload |
单独的皮肤权限:
- 拥有自己的皮肤: skinsrestorer.ownskin
- 特定皮肤权限: skinsrestorer.skin.name (例如: skinsrestorer.skin.xknat)
worldedit-bukkit-小木斧
基础指令
指令 | 描述 |
---|---|
//limit # | 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数) |
//undo [#] | 撤销#步 |
//redo [#] | 重做#步 |
/clearhistory | 清除历史记录 |
//wand | 设定手中的物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点 |
/toggleeditwand | 关闭选区功能,允许正常使用工具 |
//sel | 选择你的选区形状 |
//desel | 取消当前的选区 |
//pos1 | 选择你脚下上方一格的方块为第一个点 |
//pos2 | 选择你脚下上方一格的方块为第二个点 |
//hpos1 | 选择你准星瞄准的方块为第一个点 |
//hpos2 | 选择你准星瞄准的方块为第二个点 |
//chunk | 选择你所在的区块(16×16×256) |
//expand # | 将选区向你正在看的方向延伸#格 |
//expand # 方向 | 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down). |
//expand #1 #2 [方向] | 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向) |
//expand vert | 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空) |
//contract # | 将选区向你正在看的方向收缩#格 |
//contract # [方向] | 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down). |
//contract #1 #2 [方向] | 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向) |
//outset # | 将选区向所有方向延伸#格 |
//outset -h # | 将选区向东西南北方向延伸#格 |
//outset -v # | 将选区向上下方向延伸#格 |
//inset # | 将选区向所有方向收缩#格 |
//inset -h # | 将选区向东西南北方向收缩#格 |
//inset -v # | 将选区向上下方向收缩#格 |
//shift # [方向] | 将选区向该方向移动#格 |
//size | 显示所选择的区块大小 |
//count 方块ID | 计算选区中该方块的数量 |
//distr | 计算选区全部方块的信息 |
//distr -c | 计算剪贴板中全部方块的信息 |
选区操作
指令 | 描述 |
---|---|
//set 方块ID | 选区内填充方块 |
//replace 方块ID | 将选区内非空气方块替换成该方块 |
//replace 被替换方块ID 替换方块ID | 将选区内指定方块替换成该方块 |
//overlay 方块ID | 将选区内覆盖一层该方块 |
//walls 方块ID | 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板) |
//outline | 生成墙,屋顶和天花板 |
//smooth [#] | 将选区内地面平滑 |
//deform | 以一定表达式变换选区 |
//hollow | 将选区包含的区域挖空 |
//regen | 重新生成选择区域 |
//move [#] [方向] | 将选区向指定方向移动#格 |
//move [#] [方向] [方块ID] | 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块 |
//stack [#] [方向] | 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠) |
//naturalize | 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头 |
//copy | 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置 |
//cut | 剪切选区到剪贴板 |
//paste [-ao] [-a] | 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除 |
//rotate 角度 | 旋转剪贴板内的选区 |
//flip [方向] | 翻转剪贴板内的选区 |
//schematic save [格式] 文件名 | 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式) |
//schematic load [格式] 文件名 | 载入schematic文件 |
//schematic list | 列出所有schematics.文件 |
//schematic formats | 显示所有可用格式 |
/clearclipboard | 清空剪贴板 |
//generate [公式] | 按照公式生成形状 |
//hcyl 方块ID 半径 [高度] | 生成中空的垂直圆柱体 |
//cyl 方块ID 半径 [高度] | 生成垂直圆柱体 |
//sphere 方块ID 半径 [raised? true | false (default)] |
//hsphere 方块ID 半径 [raised? true | false (default)] |
//pyramid 方块ID 半径 | 生成金字塔 |
//hpyramid 方块ID 半径 | 生成空心金字塔 |
/forestgen [半径] [种类] [密度] | 生成森林 |
/pumpkins [半径] | 生成南瓜地 |
其他操作
指令 | 描述 |
---|---|
//set 方块ID | 放置方块 |
//replace 方块ID 新方块ID | 替代方块 |
//undo | 撤销操作,可以撤销多次 |
//redo | 还原上一次操作 |
//walls 方块ID | 造围墙 |
//sphere 物品ID 半径 | 实心球体 |
//hsphere 物品ID 半径 | 空心球体 |
//hcyl 方块ID 半径 | 圆圈 |
//hcyl 方块ID 半径 高度 | 空心圆柱 |
//cyl 物品ID 半径 高度 | 实心圆柱 |
//copy | 拷贝(记得站好位置) |
//paste | 粘贴 |
//move x | 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方 |
//move x up | 将区域向上移动x块 |
//move x down | 将区域向下移动x块 |
//rotate 角度 | 旋转 |
//flip 方向 | 翻转 |
//brush smooth 半径 | 地形平滑 |
//regen | 重新生成地形 |
XConomy-Bukkit-经济
指令 | 描述 | 权限 |
---|---|---|
/balance 或 /money | 显示你的余额 | xconomy.user.balance |
/balance player 或 /money player | 显示 player 的余额 | xconomy.user.balance.other |
/pay player amount | 向 player 支付 amount | xconomy.user.pay |
/balancetop | 显示前10名 | xconomy.user.balancetop |
/paytoggle | 切换接受支付 | xconomy.user.paytoggle |
/xconomy help | 查看帮助 | xconomy.user.balance |
管理员指令
指令 | 描述 | 权限 |
---|---|---|
/balance give player amount 或 /money give player amount | 给 player amount | xconomy.admin.give |
/balance take player amount 或 /money take player amount | 从 player 中扣除 amount | xconomy.admin.take |
/balance set player amount 或 /money set player amount | 将 player 的余额设置为 amount | xconomy.admin.set |
/balance give * all/online amount reason 或 /money give * all/online amount reason | 给所有或在线玩家 amount | xconomy.admin.give |
/balance take * all/online amount reason 或 /money take * all/online amount reason | 从所有或在线玩家中扣除 amount | xconomy.admin.take |
/balancetop hide player 或 /balancetop display player | 隐藏或显示 player 的前10名数据 | xconomy.admin.balancetop |
/paytoggle player | 切换 player 的接受支付状态 | xconomy.admin.paytoggle |
/paypermission set player true/false | 设置 player 的支付权限 (* 表示全局设置) | xconomy.admin.permission |
/paypermission remove player | 将 player 的支付权限恢复为默认 | xconomy.admin.permission |
/xconomy reload | 重新加载 message.yml | xconomy.admin.hidden |
/xconomy deldata player | 删除 player 的数据 | xconomy.admin.hidden |
PlayerWarp-地标
指令 | 用途 |
---|---|
/plw reload | 重载配置 |
/plw open (类型) | 打开地标gui |
/plw clear (服务器名) (世界名) | 清理地标 |
/plw getIp | 获取地址 |
/plw setLogo [ID] | 设置logo |
/plw me | 打开我的地标(1.0.6+) |
/plw collection | 打开收藏地标(1.0.6+) |
/plw tp [地标名] | 根据名称直接传送到某地标(1.1.6+) |
/plw view | 管理地标(1.1.2+) |
/plw convert [MySQL-SQLite] | 转换数据源(1.1.4+) |
/plw create [创建人] [地标名] [时间] | 指令建地标(1.1.5+)(时间单位为分钟) |
/plw tpId [ID] | 根据ID直接传送到某地标(1.1.6+) |
/plw createGui | 直接打开创建地标GUI(1.2.8+) |
/plw whiteList [类型] [地标ID] [玩家名称] | 添加地标传送免费玩家白名单(1.3.6+) |
[] 必填 () 非必填
txt
/plw clear 不带参数 慎用 !!!会直接清理全部地标
/plw clear 服务器名 会清理对应服务器的全部地标
/plw clear 服务器名 世界名 会清理对应服务器对应世界的全部地标
txt
/plw open 默认查看所有类型的地标
/plw open architect 默认查看建筑类型的地标
/plw open shop 默认查看商店类型的地标
/plw open red_stone 默认查看红石类型的地标
/plw open brush_monster 默认查看刷怪场类型的地标
/plw open other 默认查看其他类型的地标
ViewSlimeChunk-史莱姆区块预览
指令 | 用途 |
---|---|
/slime | 查看周围史莱姆区块 |
/slimereload | 重载配置文件 |